Sobre o jogo

Time Hunt é um jogo 2D de ação e plataforma desenvolvido na Unity como projeto de estudo e prática de desenvolvimento de jogos.

O objetivo deste projeto foi exercitar diferentes áreas do desenvolvimento, incluindo construção de fases com Tilemaps, movimentação, combate, inimigos, armadilhas, animações, interface, áudio e serviços online.

Recursos implementados

  • Movimentação, pulo duplo e dash
  • Ataques com espada e bola de fogo
  • Inimigos com animações, vida e diferentes comportamentos
  • Armadilhas e plataformas móveis
  • Duas fases jogáveis
  • Coleta de chaves e sistema de pontuação
  • Interface de gameplay e Game Over
  • Login anônimo e ranking online

Controles

  • A / D ou setas: movimentação
  • Espaço: pulo e pulo duplo
  • Shift esquerdo: dash
  • P Pausa o game
  • Botão esquerdo do mouse: ataque com espada
  • Botão direito do mouse: bola de fogo

Sobre o desenvolvimento

Este é um projeto educacional criado para consolidar conhecimentos em Unity, C#, organização de projetos e controle de versão. Ele representa uma etapa do meu aprendizado e poderá receber pequenos ajustes posteriormente.

Links

Créditos

Desenvolvimento e programação: Rafael Palhano.

Alguns recursos visuais e sonoros utilizados são assets de terceiros empregados conforme suas respectivas licenças. Esses arquivos não estão disponíveis no repositório público.

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